Esta maquina propone una simple forma de interacción que nos resulta
familiar, cotidiana. Todo el tiempo estamos realizando transacciones a través de dispositivos electrónicos, interactuamos con maquinas varias
veces al día realizando transacciones que generalmente involucran
intercambio de información, o dinero. Estas maquinas nos hacen
preguntas, las respondemos y nos entregan un recordatorio de lo que
acabamos de hacer. Pero esa transacciones no son transitoria o
totalmente volátiles, quedan registrada, sin darnos cuenta, generan
cambio o adicion en un sistema de almacenamiento y recuperacion de
información, es decir una base de datos. Así es como los sistemas nos
reconocen y pueden, en ciertos casos tomar decisiones sobre lo que
podemos o no hacer, de acuerdo a nuestro estado en el sistema (Ej: No
podemos sacar dinero porque no tenemos fondos)
familiar, cotidiana. Todo el tiempo estamos realizando transacciones a través de dispositivos electrónicos, interactuamos con maquinas varias
veces al día realizando transacciones que generalmente involucran
intercambio de información, o dinero. Estas maquinas nos hacen
preguntas, las respondemos y nos entregan un recordatorio de lo que
acabamos de hacer. Pero esa transacciones no son transitoria o
totalmente volátiles, quedan registrada, sin darnos cuenta, generan
cambio o adicion en un sistema de almacenamiento y recuperacion de
información, es decir una base de datos. Así es como los sistemas nos
reconocen y pueden, en ciertos casos tomar decisiones sobre lo que
podemos o no hacer, de acuerdo a nuestro estado en el sistema (Ej: No
podemos sacar dinero porque no tenemos fondos)
Con este trabajo queremos explorar esta forma de comunicarnos con las
maquinas, y como ellas nos reconocen únicamente por nuestra condición
en el sistema. Pero en este sistema solo se puede estar en una de dos
posiciones, porque al que el resto de las maquinas, el Polarizador
solo esta preparado para escuchar ciertas respuestas o hacer ciertas
preguntas.
maquinas, y como ellas nos reconocen únicamente por nuestra condición
en el sistema. Pero en este sistema solo se puede estar en una de dos
posiciones, porque al que el resto de las maquinas, el Polarizador
solo esta preparado para escuchar ciertas respuestas o hacer ciertas
preguntas.
Cada visitante se identificado en el sistema por medio de un código de
barras que al ser ingresado por medio de un lector le permite al
Polarizador escoger una pregunta al azar, para leerla y esperar la
respuesta del visitante y guardarla en su base de datos; con esta información, el Polarizador hace una búsqueda de respuestas similares y
le dice al visitante el numero identificador de otro visitante que respondió lo contrario; al finalizar imprime un recibo en el cual queda
constancia de la pregunta, la respuesta y una estadística frente a los
datos ya recolectados en la maquina.
Como esta hecho ?Técnicamente el Polarizador esta compuesto hardware reciclado: un computador con mas de siete años de vida, una impresora y lector de códigos de barras comprados en el mercado de segunda mano son las piezas fundamentales del sistema, el software es desarrollado a la medida integrando los componentes de hardware con diferentes programas como un motor de bases de datos o un conversor de texto a voz corriendo sobre aplicaciones de código abierto.
Imágenes
Código
El polarizador esta escrito en Python, y utiliza MySQL como motor de bases de datos, eSpeak para el habla, Arduino para las interfaces fisicas y corre sobre Ubuntu. Puede revisar el código fuente del Polarizador directamente en nuestro svn


